热血江湖

版本更新:单人讨伐玩法上线,职业新增绝命技


【更新内容】
一、新增功能:
1、新增怪物图鉴系统(野外挂机获取)

1.1、激活对应怪物图鉴后,后消耗对应的卡片进行升星,每个怪物10星,升星可增加人物属性
1.2、每种怪物都对应一种品质,怪物图鉴中需要给出不同品质的边框
1.3、卡片分为白、蓝、紫、橙、红,4张卡合成1次,合成时,有概率合成高1品字的卡片
1.4、野外小怪物有概率掉白色卡包,开启后,随机获得1张白色卡片,BOSS有概率掉落更高品质的卡包
1.5、每个地图的怪物图鉴全部达到x星有额外属性加成,根据星级可提升
2、新增各职业必杀技
2.1、怪物血量低于X百分比后使用必杀技可直接斩杀怪物
2.2、使用必杀技斩杀怪物可获得X倍率经验、X倍历练值、X倍游戏币获得、物品掉落增加X%
2.3、技能由技能书消耗学习
3、开放4级侠名
3.1、赠送必杀技能书
3.2、开放悬赏一键刷神级任务
3.3、赠送特殊背饰
4、新增背饰系统
4.1、背饰激活提供障力值加成
4.2、每个背饰相互独立
4.3、新增PVP属性:障力值、障力减伤,每次被玩家攻击,根据障力减伤把本次伤害中的一部分转化为障力值消耗,当障力值消耗完以后,不再有减伤效果
4.4、障力值可使用药剂回复,药剂商城出售,设置中也设置自动使用
5、新增单人讨伐玩法(讨伐入口进入)



1、角色达到55级后开启单人讨伐玩法;

2、每天初始有1次讨伐次数,讨伐失败不会扣除次数,只有讨伐成功才会扣除次数

3、每位首领目前有3个难度可供选择。普通难度默认开启,讨伐成功上一位首领的任意难度,即可解锁下一位首领。困难难度需要侠名达到江湖名宿开启,噩梦难度需要侠名达到江湖神话开启;

4、每位首领每个难度首次讨伐成功不会消耗讨伐次数,可一鼓作气讨伐至暂时无法击败的首领!

5、讨伐成功后,根据讨伐用时给予通关评价。评价分为SSS、SS、S、A一共4档,达到SSS评价的首领难度开启一键扫荡功能;

6、讨伐成功,除了随机获得的基础奖励,还有宝箱奖励:周卡玩家可免费开启1个周卡宝箱,月卡玩家可免费开启1个月卡宝箱,所有玩家都可免费开启1次黄金宝箱。也可通过花费元宝开启更多黄金宝箱;

7、玩家讨伐成功时,若有可免费开启的宝箱未开启,将自动开启并通过邮件发放奖励;

8、讨伐时若使用一键扫荡,将无法通过消耗元宝开启更多黄金宝箱,但会自动开启可开启的免费宝箱(周卡宝箱、月卡宝箱和免费的黄金宝箱)。


1、通过个人「讨伐」玩法可获得背饰。背饰拥有障力值障力减伤属性(PVP属性)。背饰激活后可以通过消耗同名背饰进行升星;



2、当被玩家攻击时,根据障力减伤将本次伤害中的一部分转化为障力值消耗,当障力值消耗完以后,不再有减伤效果;

3、障力值可使用药剂恢复,可在设置中设置自动使用。药剂商城出售。

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1、对于血量低于30%的小怪与精英怪可以一击必杀。对BOSS及人物不生效;

2、使用「绝命技」击败的怪物,可获得1.5倍经验、历练、银两(基于无任何加成的前提下);

3、绝命技通过江湖神话侠名获得,3转之后可学习。

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二、优化功能:
1、南明湖、地灵洞、南明洞、幻影冰宫怪物分布调整,南明洞怪物属性下调
2、新手任务优化,前期任务难度降低
3、70级合成石优化
3.1、70级合成石淬炼调整为从紫色石头开始(不包含热血石)
3.2、70级合成石改造有几率出紫色合成石
4、降低前期江湖录难度,降低前期进入天魔试炼的难度       
5、BOSS调整为单线,指定时间段刷新(同步提升野外boss掉落)
6、商城热销分类中的【神之庇佑】调整到道具分类中出售
7、修复火龙宠物【灵兽祝福】天赋在切线后显示异常的问题
8、优化组队加血机制,医生加血后出现在攻击列表的问题
9、天下争锋优化-天下争锋下一次活动开始前,界面始终显示上一期的冠军,下一赛季开启前,上期冠军显示不受影响

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